VIDEO GAMES LIVE 2016 @ QATAR


La Red. Una frontera digital. Traté de imaginar cómo se movían
los datos a través de una computadora. ¿Cómo se verían? ¿Naves?
¿Motocicletas? ¿Los circuitos eran
como autopistas? Seguía soñando con un mundo
que pensé que nunca vería. Y luego, un día… …logré entrar. Damas y caballeros… …chicos y chicas… Por favor,
denle un aplauso… …al único e inigualable… ¡Castlevania! Bienvenidos al primer concierto
de Video Juegos en Qatar. ¡Sí! ¡Sí! Gracias.
Muchas gracias. Mi nombre es Tommy Tallarico. Eso es. He sido compositor de videojuegos
por más de 25 años. He trabajado en más
de 300 videojuegos. Estoy en el libro Guinness
de Récords Mundiales… …como la persona que ha trabajado
en más videojuegos en su vida. Sí, mi… Mi mamá está
muy orgullosa. Y… La razón por la que creé Video Juegos
en Vivo, es que quería probarle al mundo… …lo culturalmente significativos y artísticos
que se han convertido los video juegos. Todos pensaron que estaba completamente
loco cuando comencé esto hace 14 años atrás. Y… Hicimos nuestro primer show en el Hollywood Bowl
con La Orquesta Filarmónica de L.A. y dijeron… …tendrás suerte si 500 personas
van a tu estúpido show. Y 11.000 personas fueron al primer show
y lo hemos hecho desde entonces durante 14 años. Pero debo decirles algo.
Que placer, qué honor tan increíble… …tocar con la Filarmónica de Qatar. ¡Oh Dios mío!
Por favor, para los locales, debo decirles… Debo decirles… Debo decir… Esta orquesta ha sido
escogida de todo el mundo. Aquí hay algunos de los mejores
intérpretes del mundo entero. Y esta es su orquesta,
están aquí todo el tiempo. Tenemos suerte de tocar
con ellos esta noche. Y el increíble coro de 65 personas allí atrás.
Saluden coro. Hay más de 140 músicos
sobre el escenario esta noche. Ahora, sólo porque una Orquesta Filarmónica
muy prestigiosa y talentosa esté aquí…. …no significa que tienen
que estar callados. Normalmente cuando van
a una sinfónica es como… La sinfónica. ¡Shh! Así no es como hacemos las cosas aquí.
Si ven algo en la pantalla que les guste… …o algo que escuchen, quiero que se sientan
libres de animar, gritar, aplaudir cuando quieran. Ahora es buen momento. Ahora está bien. Ahora quiero presentarles
a una persona muy especial. Tengo que prepararlos para esto. Ella es una de
las directoras más grandiosas… …sobre el planeta.
Les diré por qué. Déjenme decirles. Ha dirigido cada uno de los juegos de
Blizzard Entertainment en los últimos 10 años. Es compositora de los juegos de
Mundo de WarCraft de Blizzard. Es la persona que Nintendo escogió para
dirigir el álbum del 25 Aniversario de Zelda. Es la persona que Nintendo escogió para dirigir
La Sinfónica de Zelda que va de gira por el mundo. Trabajó en el juego original
de Metal Gear Solid. Y ahora está trabajando en un juego
con Sony Computer Entertainment. Bueno, el juego está por
salir y aún es un secreto. Damas y caballeros, por favor denle una
cálida bienvenida Catarí a Eimear Noone. Veo que hurgaste en mi clóset de
nuevo y tomaste otro de mis vestuarios. Algunas personas piensan que los video
juegos son sólo para los niños pequeños. Y algunas personas piensan que la música de los
video juegos son sólo un montón de Blips y Blups. Y algunas personas piensa… Algunas personas piensan que los video
juegos son los causantes de la violencia. Este de aquí dijo:
“¡Maten a esas personas!”. Eso no. Nos divertiremos mucho esta noche. Sí.
Nos divertiremos realmente esta noche. Pero… Saben… Esta noche le probaremos al mundo
lo culturalmente significativos… …y artísticos que se han
vuelto los video juegos… …y por qué se han vuelto la elección
de entretenimiento del Siglo 21. Démonos una ronda de aplausos
nosotros mismos, jugadores. ¡Jugadores! ¡Jugadores unidos! ¡Sí! ¡Enorgullezcanse!
¡Enorgullezcanse! Bien, ??? Y vamos a continuar ahora con
una que llamo “Viejita pero Bonita”. Esta franquicia ha existido
desde hace mucho. Aún hacen juegos para nosotros,
pero nos remontaremos a sus inicios. Esta es la música de Megaman. El siguiente juego fue hecho
por un buen amigo mío… …quien presentará esta, no les diré el nombre.
Dejaré que él se los presente en el video. Mi buen amigo,
el Sr. Hideo Kojima. Hola, soy Hideo Kojima,
de la serie de Metal Gear Solid. Quiero agradecerle a todas las personas
que hicieron esto posible hoy. Y ahora sin más demoras les presento
la música de Metal Gear Solid. Gracias. Hola, mi nombre es Yuji Naka.
Soy el creador de Sonic, El Puercoespín. Estoy muy feliz de que tantas personas
disfruten la música de los juegos. Continuaremos haciendo
juegos grandiosos. Y esperamos que disfruten nuestra
música tanto como los juegos en sí. Ahora, escuchemos juntos la música de Sonic. Muy bien.
¿Todos la están pasando bien hasta ahora? Excelente. Bien, tocaremos una canción más y luego
tomaremos un rápido receso de 20 minutos. Y quiero prepararlos
para esta porque… …muchas personas me preguntan: ¿Qué hace
tan especial a la música de los video juegos? ¿Por qué a la gente le importa tanto? Creo que la razón es que
cuando juegas un video juego… …te conviertes en ese personaje y la música
se convierte en la banda sonora de tu vida. Eres tú interpretando a ese personaje.
Mucha gente se involucra emocionalmente… …con esta música. Y ya saben, hace rato bromeé sobre la gente que
creía que los juegos causaban la violencia y eso. Pero la realidad es todo lo contrario.
Los video juegos inspiran a la gente. Inspiran a la gente. Así es. Inspiran a la gente a crear arte,
música y les daré algunos ejemplos. ¿Están familiarizados con
los Cosplayers?, por ejemplo. Sí. Cosplayers.
Ahí hay uno. ¿Eso es Assassin’s Creed? Ahí lo tienen. Los cosplayers son inspirados por los video
juegos para crear estos disfraces asombrosos… …y pasan horas y horas
perfeccionando su arte y sus habilidades. No sé si están familiarizados
con la página OCRemix.org Sí. Es una página web donde decenas de
miles de personas de todo el mundo… …hace remixes de música de
video juegos y la suben gratis. Vayan y vean, OCRemix.org
y descarguen miles de cosas. O la gente que inicia
un canal de YouTube. Y dan sus opiniones de juegos en línea o crean
algunos de los videos que vieron aquí esta noche. También está DevianArt.com.
La han visitado, ¿verdad? Pueden buscar Final Fantasy,
o WarCraft, o Mario o lo que sea… …y no les aparecerán decenas de miles,
sino cientos de miles de piezas de arte. Arte que fue inspirado por
gente que juega video juegos. Así que no nos equivoquemos, los video
juegos son algo muy positivo en nuestra cultura. Así que quiero resaltar eso en la siguiente donde
todas las imágenes artísticas que verán del juego… …no son de la compañía. Son todas piezas
artísticas creadas por los fans de todo el mundo. Y sí, los inspira porque esta franquicia de
juegos es una de las más inspiradoras de todas. Le voy a dar el micrófono
a Eimear Noone… …para que les explique un poco más lo que están
por escuchar, porque es muy especial para ella. En 2011, tuve el gran honor de compartir
el escenario con Shigeru Miyamoto… Sí. Director Creativo de Nintendo. La ocasión fue
el 25 Aniversario de La Leyenda de Zelda. Y Nintendo escogió honrar ese momento con
la más grandiosa de las máquinas musicales… La orquesta. Y de ahí en adelante
se me hizo evidente… …que la orquesta se está convirtiendo en una gran
parte de las bandas sonoras de los video juegos. Y trabajando en Blizzard Entertainment grabamos
horas y horas de música orquestal cada año. Y los niños escuchan horas de
nuestra música todos los días. Bien, como una niñita que creció en el oeste
de Irlanda donde había cuatro veces… En mi pueblo natal había unas cuatro veces la
cantidad de personas que ven sobre el escenario. Así que todo lo que quería ser
era compositora y directora. Imaginen a esta niña de 7 años, viendo a todos
los grandes maestros a través de videos. Viendo a todas las grandes orquestas y pensando:
“Ese es genial. Creo que me dedicaré a eso”. Así que me imaginé en el
Museo Carnegie Hall, sosteniendo una batuta. Vi a los grandes maestros,
al menos en video. Pero me sentía sola. ¿Quién es esta niñita
al oeste de Irlanda que quiere ser directora? Hasta que descubrí que la
batuta más famosa en el mundo… …conocida por millones
y millones de personas… …es una que sostiene un jovencito
verde que no habla mucho… …pero que siempre
logra salvar a la princesa. Esa batuta se llama
La Despierta Vientos. Ahora… Un fabricante de batutas me dijo:
“Queremos que seas nuestra artista emblemática… …¿Podemos colocar tu firma en
el mango de nuestras batutas?” Y le dije: “Eso es aburrido. No quiero una para mí. ¿Qué tal
si en cada batuta para dirigir Mozart, Stravinsky… …películas, video juegos,
cada una dijera en su mango… …”Despierta los vientos”. Así que Zelda me llevó por todo el mundo, a la Casa
de La Ópera de Sidney, al Madison Square Garden, Qatar… He tenido el gran honor de trabajar con algunas
de las orquestas más grandiosas del mundo. Y una de ellas está detrás de mí
justo ahora. Así que, amigos míos… Los invito a venir conmigo junto a esta
increíble prueba artística detrás de mí… …y despertemos los vientos. Hola, mi nombre es Koji Kondo. Soy el compositor de los video juegos de
Nintendo, Mario y La Leyenda de Zelda. Y es con gran placer que les presento
la música de La Leyenda de Zelda. Muchísimas gracias. Hola. ¿Hola? Hola. Les habla Solid Snake.
¿Me escuchan? Dije, ¿Me escuchan? Eso está mejor. Damas y caballeros, por favor
denle la bienvenida al escenario… …al compositor de video juegos
y creador de Video Games Live… Tommy Tallarico. Tenemos otro
amigo en común. Así es. Quiero invitar al escenario
a alguien que es de aquí. Y quiere hablarles sobre el movimiento de
jugadores profesionales que está ocurriendo ahora. Por favor denle la bienvenida al escenario a Achmed
de un lugar que ustedes iniciaron llamado I.T.I. Ven aquí, amigo.
Vamos, ven aquí. Me encanta lo que has hecho.
Me encanta la comunidad que iniciaste aquí. Quiero que les cuentes un poco sobre eso. Gracias Tommy, me alegra tenerte
aquí con Video Games Live. Hace dos años quisimos abrir
una institución de video juegos. Y alguien me preguntó:
“¿Qué piensas sacar de los video juegos?”. Esta noche tenemos a una de las mejores
orquestas tocando música de juegos aquí en Qatar. Esto es algo muy
emotivo para mí. Mucho más de lo que imaginé. Estoy muy orgulloso
de ser parte de esto. Y espero que podamos llevar los video juegos
al siguiente nivel en la región y aquí en Qatar. Muchísimas gracias
y disfruten el resto del show. Gracias Achmed. ¿Cuántos fanáticos de
Disney tenemos aquí? ¿Cuántos fanáticos
de Square tenemos? Creo que ya todos sabemos
cuál es la que sigue. Esperen, déjenme
explicarles algo. Otra de mis metas al crear
Video Games Live era acercar… …a toda una nueva generación de jóvenes
a apreciar el arte, a apreciar una sinfónica. A donde vamos por todo el mundo, muchas
personas, especialmente los más jóvenes… …ven una sinfónica por primera
vez y es realmente genial. Este concepto no es nuevo, de hecho uno
de los primeros que lo hizo fue Walt Disney… …que estuvo haciendo este tipo de cosas
hace 75 años. ¿Han visto la película Fantasía? ¿Han visto Fantasía? En Fantasía, Walt Disney
tomó música clásica tradicional… …y la colocó en animaciones y caricaturas
para llevar la música sinfónica a los jóvenes. Algo muy similar a lo que hacemos.
Así que pensé que debíamos hacer especial. Vamos a tocar la música de este video juego, pero
hice un arreglo con la compañía de Walt Disney… …para armar un video donde están todos los
personajes de Disney que aparecen en este juego… …excepto que será en la forma que aparecen
sus formatos originales de Disney. Así que haremos un pequeño tributo
y le daremos un pequeño giro… …a lo que Walt Disney hizo hace tantos
años atrás y espero que lo disfruten. Esta es la música de
Reino de Corazones. Amigos míos, es con gran placer
que les presento la siguiente pieza. Fue escrita para
El Mundo de WarCraft: Caudillos… Caudillos de Draenor. Cuando estaba escribiendo esta pieza,
dos cosas me vinieron a la mente… una fue:
¿Será para La Alianza o para La Horda? La Horda siempre es
la campeona del público. Lo otro fue que Russell Brower, mi querido amigo
y Director de Audio de Blizzard Entertainment… …me dijo esto… “Llévame en un viaje
y cuéntame una historia”. Esto en música clásica es algo
que llamamos música programática. La escuchas y te puedes sentir
dentro del mundo entero… …caminando a través de ese mundo,
teniendo aventuras, conociendo gente ahí. Eso es exactamente lo que
es Mundo de WarCraft. También tenía mi propio conflicto personal. Los irlandeses somos conocidos por
tener historia con los Elfos Nocturnos… …y también tenemos los
horribles gatos salvajes. Así que mi conflicto es
entre La Alianza y La Horda. Mientras oigan esta pieza
los llevará dentro este mundo. Los llevará a un viaje
a través de las arenas. Ustedes aquí están muy familiarizados
con un instrumento llamado Duduk. Y… Y harán su viaje a través
de su propio conflicto… …y luego la última batalla. Amigos míos, por favor,
vengan con nosotros a Azeroth. ♫ Dovahkiin, Dovahkiin ♫
♫ naal ok zin los vahriin ♫ ♫ Wah dein vokul ♫
♫ Mahfaeraak ahst vaal! ♫ ♫ Ahrk fin norok paal graan ♫
♫ Fod nust hon zindro zaan ♫ ♫ Dovahkiin, fah hin ♫
♫ Kogaan mu draal! ♫ ♫ Huzrah nu, kul do od ♫
♫ Wah aan bok lingrah vod ♫ ♫ Ahrk fin tey ♫
♫ Boziik fun ♫ ♫ Do fin gein! ♫ ♫ Jo lost fron wa ney dov ♫
♫ Ar fin reylik do yul ♫ ♫ Voth aan suleyk wah ♫
♫ Ronit fal krain ♫ ♫ Ar fin Kil los prodá ♫
♫ Do ved ving ko fin kra ♫ ♫ Tol fueila si mayz fundain! ♫ ♫ Alduin, feyn du yun ♫
♫ Kruzik vokun stadau ♫ ♫ Voz balok ♫
♫ Va divon fin lain! ♫ ♫ Nuz aan sul, fent alok ♫
♫ Fod fin vul dovah nok ♫ ♫ Fen kos nahlot ♫
♫ mahfaeraak ahrk ruz! ♫ ♫ Paaz Keizaal fen kos ♫
♫ stin nol bein Alduin jot ♫ ♫ Dovahkiin, Dovahkiin ♫
♫ naal ok zin los vahriin ♫ ♫ Wah dein vokul ♫
♫ Mahfaeraak ahst vaal! ♫ ♫ Ahrk fin norok paal graan ♫
♫ Fod nust hon zindro zaan ♫ ♫ Dovahkiin, fah hin ♫
♫ Kogaan mu draal! ♫ Hola, soy yo de
nuevo, Koji Kondo. …la música de Super Mario Bros. Nunca imaginé que 30 años después la gente
aún querría escucharla, pero aquí estamos. Así que es con gran honor que les presento
la música de Super Mario Bros. Muchísimas gracias. No sé qué hacía ahí.
Que extraño. Bien… – ¡Earthworm Jim!
– ¡Súper! Bien, quería decirles algo.
Durante el receso de 20 minutos tomamos una foto. Y lo que queremos hacer es regalar 1000$
de contenido digital de Video Games Live. Bandas Sonoras, Especiales de TV, partituras,
arte original y muchos temas muy buenos. Lo único que les
pido que hagan… …es que vayan a nuestra página
de Facebook ahora mismo… Sólo lo saben las personas en esta sala,
así que son los únicos que participarán. Vayan a nuestra página de Facebook, entre
ahora y el final del show, que ya pronto termina… …y verán una foto de Eimear
y yo que acabo de publicar. Lo que quiero que hagan es responder la foto con
el nombre del personaje que acabamos de tocar. ¿Está bien? Así que participen ya que sólo la gente en
esta sala puede responder esa pregunta… …y al final del show voy a deslizar sus nombres
y me detendré en uno y lo mostraré a la cámara. Y esa persona ganará 1000$ de material digital
de Video Games Live. ¿Está bien? Así que ahí lo tienen. ¿Están listos para rockear? Pero antes de rockear, ¿Podemos darle
un aplauso al Coro y la Filarmónica? Han estado fabulosos esta noche. ¡Son increíbles! Al coro allí atrás. Asombrosos. Bien, luego de ese gran aplauso,
esta es la música de Street Fighter II. El siguiente juego se llama… ¡Halo! Te conozco.
Tu pasado. Tu futuro. Así es como el
mundo termina. Muchísimas gracias. Gracias. Un aplauso para el Coro y
Orquesta Filarmónica de Qatar. Por favor, pónganse de pie. Eimear Noone. El coro. Gracias. Lo apreciamos.
Muchísimas gracias. Este fue el primero de muchos.
El primero de muchos. ¿Quieren escuchar una más? Vamos a escoger al
ganador de Facebook. Ganador de Facebook. Muy bien. ¿Puedes acercarla? Vamos, muy cerca. Muy bien. Los voy a desplazar.
Tengo unos 400 nombres. Bien, aquí vamos. ¡Alto! Muy bien, Aaron Clap. Aaron, envíame un mensaje en la página
de Facebook de Video Games Live. Y dime: “Oye, soy yo Aaron… Clap”. Y… O tal vez estés allí
arriba, no lo sé. Donde quiera que estés, envíanos un mensaje
en Facebook y te enviaremos tus descargas. Así que felicitaciones a Aaron. Algo que quería decir
para que supieran… …es que nadie creía realmente en
Video Games Live cuando comenzamos. Ya saben, todos decían que estaba loco y
que nadie se presentaría a mi estúpido show. Y el primer show que hice en el Hollywood Bowl
con La Orquesta Filarmónica de L.A… …esperaba que se presentaran 5.000 personas.
Bien, se presentaron 11.000 para ese primer show. Y lo hemos hecho desde entonces.
Entre 40 y 50 shows cada año. Y… Saben, financiamos nuestros últimos
dos álbumes a través de Kickstarter. Con todos alrededor del mundo
ayudándonos a hacerlo realidad. Y me alegra anunciar que el NIVEL 5,
nuestro quinto álbum acaba de ser financiado ayer. Eso es grandioso. Aún seguimos. Y quiero contarles de los niveles de recompensa, porque quiero tratar de recompensarlos. Es mi forma de recompensar a todos. Y los niveles de recompensa les retribuyen
de 4 a 8 veces más de lo que pagan. Así que por favor, si quieren ayudarnos,
si les gustó lo que oyeron… …trataremos de grabar mucha de la música
que oyeron como Phoenix Wright y… …el tema de Eimear para WarCraft. Queremos
grabar esto y ponerlo en el próximo álbum… …que saldrá este verano, así que por favor, revisen,
Kickstarter, Video Games Live NIVEL 5. Gracias. La siguiente es parte del álbum NIVEL 2 del
cual hicimos un gran especial en la TV Nacional… …en el 2010 y es una de las canciones más pedidas, espero que la disfruten. Esta es la música de
Chrono Trigger y Chrono Cross. Creo que tenemos tiempo para una más.
Una canción más. Saben, cuando era joven
usábamos encendedores. Ustedes son jugadores. Levantemos los Nintendos DS, los PSPs.
Teléfonos, hoy en día todos juegan en ellos. Saquémoslos.
Enseñémosle al mundo. Sí. Ahí lo tienen. Todos en el aire…
Ese de allí tiene una laptop. ¿Es una Mac o una PC
lo que tienes ahí? ¡¿Una Mac?! ¿No pudiste traer un Nintendo? Esperen. ¡¿Castlevania?! ¿Dónde diablos estabas?
Con esa fue que iniciamos el show. Alguien llegó tarde. Esperen, los PSPs aún
están iniciando. Esperen. Cantemos una de Super Mario con el público
esta noche. Cantemos juntos una canción. Vamos. Bueno, ya basta,
se ven tontos. Saben, el año pasado en la convención
de video juegos de Los Ángeles, la E3… …hubo un juego que los fanáticos
rogaron a esta compañía… Déjenme contarles. Le rogaban a esta compañía durante 15 o 20 años
“Por favor, ¿harán un remake de este juego?”. Bueno, el año pasado en el verano del 2015,
en el E3 de Los Ángeles esta compañía… …dijo que finalmente harían un remake
en alta definición de este juego. La compañía… …es Square-Enix. El compositor… …es Nobuo Uematsu. El juego… El juego… …es Final Fantasy… ¡Siete! ¡Y la canción es Ángel de Un Ala! ♫ Estuans Interius, ira vehementi ♫
♫ Odio en su interior, ira vehemente ♫ ♫ Estuans Interius, ira vehementi ♫
♫ Odio en su interior, ira vehemente ♫ ♫ ¡Sephiroth! ♫ ♫ ¡Sephiroth! ♫ ♫ Estuans Interius, ira vehementi ♫
♫ Odio en su interior, ira vehemente ♫ ♫ Estuans Interius, ira vehementi ♫
♫ Odio en su interior, ira vehemente ♫ ♫ ¡Sephiroth! ♫ ♫ ¡Sephiroth! ♫ ♫ Sors inmanis ♫
♫ Destino cruel ♫ ♫ Et inanis ♫
♫ Vacío también ♫ ♫ Sors inmanis ♫
♫ Destino cruel ♫ ♫ Et inanis ♫
♫ Vacío también ♫ ♫ Estuans Interius, ira vehementi ♫
♫ Odio en su interior, ira vehemente ♫ ♫ Estuans Interius, ira vehementi ♫
♫ Odio en su interior, ira vehemente ♫ ♫ ¡Sephiroth! ♫ ♫ ¡Sephiroth! ♫ ♫ Veni, veni, venias, ne me moria facias ♫
♫ Ven, ven, ven a mí, no me dejes morir ♫ ♫ Veni, veni, venias, ne me moria facias ♫
♫ Ven, ven, ven a mí, no me dejes morir ♫ ♫ Veni, veni, venias, ne me moria facias ♫
♫ Ven, ven, ven a mí, no me dejes morir ♫ ♫ Veni, veni, venias, ne me moria facias ♫
♫ Ven, ven, ven a mí, no me dejes morir ♫ ♫ Veni, veni, venias, ne me moria facias ♫
♫ (Gloriosa. Generosa) ♫ ♫ Veni, veni, venias, ne me moria facias ♫
♫ (Gloriosa. Generosa) ♫ ♫ Veni, veni, venias, ne me moria facias ♫
♫ (Gloriosa. Generosa) ♫ ♫ Veni, veni, venias, ne me moria facias ♫
♫ (Gloriosa. Generosa) ♫ ♫ ¡Sephiroth! ♫ ♫ ¡Sephiroth! ♫ ♫ ¡Sephiroth! ♫ Muchísimas gracias.
Gracias, por favor un aplauso una vez más… …para el Coro y
La Orquesta Filarmónica de Qatar. A nuestra violinista
principal de esta noche. Por favor de pie.
De pie. Gracias. Un aplauso para
Eimear Noone. Les diré algo, le tomaré
una foto al público… …y la publicaré en Facebook
para mostrarle al mundo… …que en Qatar juegan tantos
video juegos como los demás. Por favor un aplauso. Demostrémosle
al mundo que lo estamos pasando bien. Y quiero que cada uno se etiquete
a sí mismo en esta fotografía. Muchísimas gracias.
Nos vemos el próximo año. Gracias. Traducción y Subtítulos:
David Villalva

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