Medal of Honor Interview by Gamespot (Traditional Chinese)

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大家好,我是Greg Goodrich。我是《榮譽勳章》的執行製作人 而我們今天將會介紹將在10月12號推出重新製作的《榮譽勳章》。 此遊戲將會經過了十一年的歷史並重新定位。 我們現在走出二戰的時代並邁向現今阿富汗的戰場。 如傳統的《榮譽勳章》系列一樣,遊戲會是一個角色的故事 關於一群人的事,並讚頌某個在戰場上的團隊和營造該戰場。 如你所見,我們在訴說一個關於他們在這場衝突中的故事。 故事就如歷史小說一樣,是一群虛構的角色在真實的戰事上出現 而劇情皆會環繞他們。 劇情是經真實人物和真實事件所編寫 而這正是我們歌頌他們英勇的最佳方式。 玩家將會在遊戲經歷中體會到不少事情 也會經玩家隊友,小隊的成員中感受到一個完整的故事。 說到人工智能時,你一定希望它很清楚對吧 當遊戲有糟糕的人工智能時你會立刻發現,並知道電腦隊友犯下愚蠢的錯誤 但如果人工智能是優良的話,你並不會想到它 而我們因此花了大量時間,使它們走到正確的地方和做正確的動作 使它們不會令你抓狂,而是幫助你 更使你得到動力去行動,追上它們的步伐 心中叫喊「嘿,我是這個菁英小隊的一份子!隊友們幹得好!」 描述一個關於幾名,特別是特種士兵的故事有一定難度 因為他們必須顯得很清楚自身行動,因此我們也花了不少時間在他們身上。 多人遊戲固然是很重要的部分,但我們暫時不願多談。 現在非常接近釋出大量多人模式資訊的時間。

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They say imitation is the sincerest form of flattery, but how much flattery to these game developers feel?Welcome to watchmojo.com and today. We’ll be counting

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